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搏翱趣味运动会

发布时间 : 2017-03-22

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翱趣味运动会FUN GAMES


有趣,才精彩!

运动,就快乐!

搏翱趣味运动,有意思!

搏翱培训-快乐起航

运动,不是竞赛

要健康,要有趣,要有想象力

所以,运动应该是件快乐的事情

因为,只有快乐,运动才足够有意思

 

                                                                                         




搏翱趣味运动会简介 PROFILE




       搏翱趣味运动会以娱乐为主,体育为基础,培养企业员工“快乐体育,快乐学习”运动理念。在娱乐中带来欢笑,在运动中创造和谐,让企业团队建设更有意思。致力于将体育、文化、娱乐三大元素的有机结合,引领新时代的趣味体育运动风潮,展现企业的时尚新风貌。搏翱趣味体育创意团队针对不同组织结构人群、不同龄阶层,融汇时尚潮流文化,创新出百余种趣味运动项目,力求为您展现一场赏心悦目、别开新面的大型趣味运动活动有趣,才精彩!运动,就快乐!搏翱趣味体育,有意思!









运动会五大亮点 BRIGHT POINTS




一、视频增值服务


 

搏翱培训
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搏翱培训










专业摄影师五名
航拍师一名
优质视频制作
官网有迹可循



高端视频摄像摄影服务    专业航拍采集高空镜

呈现团队统一、企业大气的形象




二、团队形象定制T-shirt







 、微信端活动前期预热



                              





四、定制团队手册服务








五、团队加油打气










搏翱创意团队有意 CREATIVE

我们的活动策划团队很年轻,伸出属于时代的触觉,捕抓每一次灵感的闪光点。意其实就是用年轻的心去感受这个世界的多姿多彩。年轻——有意思!


                  




       

搏翱趣味体育有文化 CULTURE

无数个日夜,我们冥思苦想,不知多少个秋,们用实际行动打造属于趣味之上的文化内核。文化,并非生来有之,我们倾尽心血的策划只为每一次活动注入专属您的企业文化








           

搏翱活动场地有特色 FEATURE 

喜欢悠悠海风拂面,沐浴阳光与沙滩,精选各个金滩、银滩让您团队活动与沙共舞。欢香草芬芳碧草连天,乡村郊野抑或绿茵球场会为美好您的心情。炎炎夏日,解暑消热非水上泳池莫属,趣味运动齐齐清凉一夏。


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翱趣味运动会

FUN GAMES


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 —地面项目』




《超级障碍赛》

比赛开始前,几名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次通过“充气跨栏平衡木钻网通道鱼跃龙门环节后返回起点将接力棒交给第2名队员,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。



搏翺拓展趣味运动项目:超级障碍赛






搏翺拓展趣味运动项目:猛龙过江


《猛龙过江》

比赛开始前, 几名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,几名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。






搏翱培______训

《同舟共济》

比赛开始前,几名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,几名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。



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搏翺拓展趣味运动项目:同舟共济







搏翺拓展趣味运动项目:鸿运彩球



《鸿运彩球》

比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。








《勇攀高峰》

几队同时比赛,每队几名队员参加。确定该队比赛的起始点几名队员以接力方式进行比赛。每名队员结束攀登时,必须持攀登棒下滑到斜坡底端,将攀登棒交给同队下一名队员。最后名队员到达顶峰(斜坡顶端)的时间为该队完成比赛时间。完成比赛用时少的队为胜。






搏翺拓展趣味运动项目:勇攀高峰









搏翺拓展趣味运动项目:欢乐碰碰球


比赛开始前,参赛队员穿戴好碰碰球进入比赛场地站好。比赛开始后,参赛队员进行将对手推出比赛场地,出了比赛场地比赛即为失败,最后保留在场地内的队员即为获胜者。






《集体跳绳》

以绳从队员脚下摆过为1次,累计跳过的总次数,次数多的队名次列前。比赛中必须按照队员站位顺序依次进入,比赛中不得换人减人加人,比赛时间为1分钟。按次数多者取前3名,若两个班跳绳个数一样多,就按失败次数少的为胜。



搏翺拓展趣味运动项目:集体跳绳






搏翺拓展趣味运动项目:快乐大小脚


《快乐大小脚》

比赛方法:比赛开始前参赛队员站在木屐上,立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员提着木屐向前行进,赛程为40米。参赛队员到达终点时,以队员身体任一部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。







《龟兔赛跑》

比赛开始前,几位队员分别站在器材里面,在起跑线后站好,裁判发令后,几位队员抬起道具在其跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时最少者名列前茅。



     搏翺拓展趣味运动项目:对兔赛跑






搏翺拓展趣味运动项目:无轨列车


《无轨列车》

比赛开始前,几名队员双脚分别站于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后几名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。








《超级相扑服》


比赛开始前,2名队员站在圈内标线上。裁判发令后,2名队员互相推扛,使另一名队员倒地得分,不能出界,规定时间内,得分多者胜。




搏翺拓展趣味运动项目:超级相扑服







搏翺拓展趣味运动项目:多人多足

《多人多足》

每队几名排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚。 鸣哨后,十人同时启动以十人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。







《协力竞走》

比赛开始前,几名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。



搏翺拓展趣味运动项目:协力竞走







搏翺拓展趣味运动项目:竞速毛毛虫


《竞速毛毛虫》

队员骑在充气毛毛虫上,双手抓住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,队员之间通过配合使毛毛虫在跑道上行进,以各参赛队毛毛虫触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。






《快乐铅笔》

比赛开始前,几名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,几名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。





搏翺拓展趣味运动项目:快乐铅笔






搏翺拓展趣味运动项目:巧接炮弹

《巧接炮弹》

一场决定胜负,在15米的场地上进行抛接,在有效区内接球才算有效,球不能接触手掉地上或反弹起来再接的不算,1分钟内接球多者为胜。






《众星捧月》

比赛开始前, 几名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,几名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。




搏翺拓展趣味运动项目:众星捧月







搏翺拓展趣味运动项目:推波助澜


《推波助澜》

比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,几名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,几名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。







《百发百中》

百发百中为三面的4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球棒球篮球和足球游戏,中环最多者获胜。



搏翺拓展趣味运动项目:百发百中






搏翺拓展趣味运动项目:真人保龄球


《真人保龄球》

        

比赛开始前,几名队员站在规定的横线起点,

个人参赛,参赛距离3米,只限踢三次

累计瓶子打倒数多者为胜。






《多向拔河》

实行三局两胜制,各方均应男女混合分成几个队伍。比赛把队伍分成几个不同的方向,开始时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为几个队伍对这次比赛无异议。



搏翺拓展趣味运动项目:多向拔河







搏翺拓展趣味运动项目:袋鼠运瓜


《袋鼠运瓜》

每队几名队员为运球队员。裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。







《滚滚铁球》

可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛越障比赛接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格。



搏翺拓展趣味运动项目:滚滚铁球






呼啦圈竞赛


《呼啦圈竞赛》

接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑)在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛,比赛以用时最少的为胜利。(毎团体2组、毎组4人、男女不限)







《流水作业》

比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判发令后,队员托球交换滚动前进,中途掉球后要从起点开始,赛程30米,最后用时最少者获胜。





搏翺拓展趣味运动项目:流水作业







搏翺拓展趣味运动项目:快乐篮球


《快乐篮球》

每队每人站在罚球线上,连续投10次,投篮时球到篮圈前不得踩罚球线,否则此次投篮判无效。以总体总个数计成绩,并决出个人的前三名。







《脚踏实地》

比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。




搏翺拓展趣味运动项目:脚踏实地







搏翺拓展趣味运动项目:撕名牌大赛


《撕名牌大赛》

参赛队员都在个人背后贴上自己名字的名牌,等到比赛开始后,想办法将别人背后的名牌撕下,最后只剩自己或者自己队员的名牌,即为获胜。







《能工巧匠》

队员需要在纸上写上公司的口号或者想写的字,再通过队员与队员的互帮互助,共同将写的口号贴在正方形上面,再垒积成长条,用时者最少组获胜。




搏翺拓展趣味运动项目:能工巧匠






搏翺拓展趣味运动项目:长竿钓鱼

《长竿钓鱼》

比赛开始前,在每条鱼上写上一个字,比赛开始后,主持人念出一个词语或者成语,队员需要用长杆把鱼池中对应的字钓出来,用时最少者获胜。







《猪八戒娶妻》

每个队伍中选几位队员出来参赛,比赛开始后,队员需要背着女性队员,踩着指压板过去,第一个队员过完后,第二个队员接力,直到队员全部完成任务,用时少获胜。



搏翺拓展趣味运动项目:猪八戒娶妻





搏翺拓展趣味运动项目:超级筷子

《超级筷子》

比赛开始前,每个队伍需要派出几名队员参加比赛,两两出赛,比赛开始后,两位队员将拿起圆柱形的筷子夹住中间的球,先到终点者获胜。







《充气足球场》

比赛开始前,几个队伍中挑出几名队员参加比赛,两队对战的方式,在足球场里用绳子将自己固定到相应位置,比赛开始后,进球总数最多的那个队伍获胜。



搏翺拓展趣味运动项目:充气足球场





搏翺拓展趣味运动项目:25m连体大冲关

《25m连体大冲关》

这项比赛有25米长,参赛者需要通过五个大关闪和跳的冲关,比赛开始后,用时最少者获胜。







《迪士尼儿童城堡》


儿童的玩乐世界


搏翺拓展趣味运动项目:迪士尼儿童城堡





搏翺拓展趣味运动项目:海盗船

《海盗船》


儿童的玩乐世界





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